Erebos Wiki
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Erebos ist ein Computerspiel, um das sich die Bücher Erebos und Erebos 2 von Ursula Poznanski drehen. Es wurde eigentlich von Larry McVay entwickelt, doch die Konkurrenzfirma Soft Suspense stahl das Spiel. McVay ging deswegen vor Gericht, verlor den Prozess und nahm sich anschließend das Leben.

Besonderheiten

Das Besondere am Spiel ist eine künstliche Intelligenz. Das Spiel kann mit den Spielern sprechen und auf jede Frage antworten. McVay hatte mit dieser Entdeckung die Chance auf einen Nobelpreis. Außerdem durchsucht das Spiel den Computer und das Internet nach Daten über den Spieler.

Allgemein

Erebos ist eine Art Rollenspiel. Zu Beginn wählt man zuerst sein Geschlecht, sein Volk, sein Aussehen, seine Berufung, seine Fähigkeiten, seine Waffen und dann seinen Namen. Das Spiel gibt den Spielern verschiedenen Aufträge, die teils im realen Leben erledigt werden soll. Diese einzelnen Aufträge hängen meistens auch zusammen, doch kein Spieler kann erfahren, welchen Zweck seine Aufgabe erfüllt.

Es ist möglich, mit anderen Spielern zu chatten, doch dies ist nur an einem Feuer oder in der Weißen Stadt möglich.

Die Map des Spiels basiert auf dem Londoner U-Bahnplan. So führen farbige Hecken, Flüsse oder auch Mauern durch die Map zu speziellen Orten, die wiederum von Stationen inspiriert sind. So führt der Rote Fluss (die Central Line) zur Weißen Stadt (White City), der Weide mit den Schafen (Sheperd's Bush) und den Windmühlen (Holland Park), die rosafarbene Hecke (Hammersmith & City) führt zur Eiche mit der Krone (Royal Oak) so wie zum Goldenen Falken (Gold Hawk Road) und der Schmiede im Süden (Hammersmith). Ortolans Turm befindet sich an der Station Blackfriars, dort, wo seine Spielefirma Soft Suspense ihr Büro hat.

Regeln

Dies sind die Regeln, die den Spielern zu Beginn mitgeteilt werden:

  1. Man hat nur eine Chance. Wenn man stirbt, kann man nicht noch einmal von vorne anfangen.
  2. Wenn du spielst, musst du alleine sein. Erwähne im Spiel nie deinen richtigen Namen. Erwähne ausserhalb des Spiels nie den Namen deines Charakters.
  3. Der Inhalt des Spiels ist geheim. Sprich mit niemandem darüber
  4. Bewahre die CD sicher auf. Kopiere sie nur, wenn der Bote dich dazu auffordert.

Ziel

Jeder Spieler erhält verschiedene Aufgaben. Die ingame-Aufträge sind ziemlich klassisch: Sie müssen gegen Orks oder andere feindliche Wesen kämpfen. Nach dem Abschließen solcher Aufträge erscheint der Bote und verteilt Belohnungen, wie zum Beispiel bessere Rüstung und Waffen oder andere Items.

Um aber ein Level aufzusteigen, muss der Spieler eine Aufgabe im realen Leben erfüllen. Es handelt sich dabei meist um kleine Aufträge, wie zum Beispiel ein Päckchen von einem Ort zum anderen zu bringen. Größere Aufträge, die erfahrene Spieler erhalten, sind schon herausfordernder. Die Spieler müssen zum Beispiel einen Diebstahl begehen oder Erebos-Gegner ausschalten.

Die Aufträge im realen Leben sind die Vorbereitungen für die finale Schlacht gegen Ortolan, einer realen Person. Der Innere Kreis, die fünf besten Spieler, wird darauf vorbereitet, Ortolan zu finden und zu töten, das ist der eigentliche Grund, warum es Erebos gibt.

Taten

Alles, wozu Erebos seine Spieler verleitete:

  • An Nicks Schule wurden 9 nagelneue Notebooks gestohlen.
  • Jamie Cox wurden die Bremsen am Fahrrad ausgehängt (Mordanschlag).
  • Zettel wurden verteilt an Außenstehende (Todesbriefchen).
  • Mordanschlag an Nicks Lehrer, denn aber Nick nicht durchgeführt hat.
  • Nick wird vor eine U-Bahn gestoßen.
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